线性表是数据结构中比較重要的一种结构。线性表能够用连续存储空间来表示,也能够用链表的形式表示。链式存储结构不要求在逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,因此他在插入元素和删除元素上具有着得天独厚的优势,可是却失去了顺序存储中可随机存储的长处。
线性链表中每一个元素被存放在一个叫做结点的地方,结点包括一个数据域和一个指针域,数据域存放元素,指针域存放着指向下一个结点的指针。若链表的结点中仅仅包括一个指针域,那么这个链表被称为线性链表或者单链表。有时我们会在第一个结点前加上一个结点,这个结点的数据域能够不存放内容,也能够存放数据元素的个数,指针域指向第一个结点,当头结点的指针域为空时,那么这个链表就为一个空链表。
以下是实现单链表的代码:
首先定义一个结点结构体:包括一个数据域和一个指针域
typedef struct LNode{ int data; LNode *next;}LNode,*LinkList;以下来创建一个链表:输入为元素的个数,此链表具有头结点
void createList(LinkList &L,int n) //这里一定要加引用传递{ L=new LNode; L->next=NULL; LinkList p=NULL; for(int i=n;i>0;i--) { p=new LNode; cin>>p->data; p->next=L->next; L->next=p; }}第一个參数要加引用传递,原因以下会讲到;
以下是关于在某个位置往链表中插入一个元素的代码:
bool listInsert(LinkList L,int i,int e){ LinkList p=L;int j=0; while(p && j接下来是获得链表中某个位置上元素的数据的代码:next; j++; } if(!p||j>i-1) return false; LinkList s=new LNode; s->data=e; s->next=p->next; p->next=s; return true;}
bool getElem(LinkList L,int i,int &e){ LinkList p=NULL; p=L->next; int j=0; while(j next; j++; } if(!p||j>i) return false; e=p->data; return true;}最后写了測试代码的程序:
void main(){ LNode *p=NULL; createList(p,5); int x=0; cout<<"before inserting: "; showList(p); listInsert(p,1,20); cout<<"after inserting: "; showList(p); cout<<"get a value: "; getElem(p,2,x); cout<当中showlist()为打印链表元素的函数:<
void showList(LinkList L){ LinkList p=L->next; while(p) { cout<上面说到为什么要加引用传递參数呢?那是由于我们传递的是指针,而指针的地址是在调用函数中申请的,等于给指针赋值了,调用函数结束后,这个地址就销毁了。可是可能有人问那为什么我们传址的函数能够使用指针呢?那是由于我们在调用前这种指针的地址已经存在了。data<<" "; p=p->next; } cout<